
Ena od najpomembnejših specifikacij na LCD-zaslonih je svetlost. Najpomembnejši dejavnik pri določanju svetlosti je razmerje zaslonke. Kaj je razmerje zaslonke? Preprosto povedano, to je razmerje efektivne površine, skozi katero gre svetloba. Zaslon LCD je Struktura preteklosti je vidna od zgoraj ali spodaj. Ko se svetloba oddaja skozi osvetlitev ozadja, ne more vsaka svetloba preiti skozi ploščo, kot so signalne sledi za čip za izvirni gonilnik LCD in čip vratnega gonilnika ter sam TFT. Obstajajo shranjevalni kondenzatorji za shranjevanje napetosti, itd. Poleg tega, da ne prenašajo svetlobe, ta mesta tudi ne morejo prikazati pravilne sive lestvice, ker svetloba, ki teče skozi ta mesta, ni pod nadzorom napetosti, zato mora črna matrica uporabiti. Maskiranje, da ne ovira pravilne svetlosti drugih območij za prenos svetlobe. Zato bo efektivno območje za oddajanje svetlobe ostalo samo v območju, prikazanem na desni strani slike 17. To učinkovito območje za prenos svetlobe je sorazmerno s celotno površino. Za razmerje zaslonke.
Ko se svetloba oddaja iz osvetlitve ozadja, prehaja skozi polarizatorje, steklo, tekoče kristale, barvne filtre itd. Predpostavimo, da je prodor vsakega dela naslednji:
Polarizator: 50% (ker omogoča le polarizirane svetlobne valove v eni smeri)
Steklo: 95% (izračuna dva kosa navzgor in navzdol)
LCD: 95%
Odpiranje: 50% (samo polovica učinkovitega območja prenosa)
Barvni filter: 27% (ob predpostavki, da je material sam po sebi prepustnost 80%, ker pa je sam filter prevlečen z barvo, lahko le svetlobo valovi te barve preidejo. Za tri osnovne barve RGB, lahko prenaša le tri od njih, eno levo, torej le še tretjina svetlosti, torej le 80% * 33% = 27%.





